阅山

  • WIN
    • CSharp
    • JAVA
    • OAM
    • DirectX
    • Emgucv
  • UNIX
    • FFmpeg
    • QT
    • Python
    • Opencv
    • Openwrt
    • Twisted
    • Design Patterns
    • Mysql
    • Mycat
    • MariaDB
    • Make
    • OAM
    • Supervisor
    • Nginx
    • KVM
    • Docker
    • OpenStack
  • WEB
    • ASP
    • Node.js
    • PHP
    • Directadmin
    • Openssl
    • Regex
  • APP
    • Android
  • AI
    • Algorithm
    • Deep Learning
    • Machine Learning
  • IOT
    • Device
    • MSP430
  • DIY
    • Algorithm
    • Design Patterns
    • MATH
    • X98 AIR 3G
    • Tucao
    • fun
  • LIFE
    • 美食
    • 关于我
  • LINKS
  • ME
Claves
长风破浪会有时,直挂云帆济沧海
未分类

2025年6月,最新多视角图片生成glb三维模型的AI建模体验

运行环境:RunningHub:高可用性云端ComfyUI,在线创作AI应用 一、手机APP 拍照建模 二、大模型 单张图建模 多张图建模 开源版本 混元一键包:https://www.bilibili.com/video/BV1YTNozkE7T/ https://pan.quark.cn/s/1050cc3b69a3# 下图是商业版混元的生成效果: 下图是meshyai生成效果:

2025-06-20 代号山岳 阅读全文
DIY

AtlasOS Windows10/11精简系统

博主总结:直接Windows LSTC Windows 10 长期服务版本原版镜像 - 我的MSDN 懒得折腾。 AtlasOS - Optimized Windows, designed for enthusiasts. AtlasOS —— 提升电脑性能的利器!-冬天的小窝 AtlasOS是一款基于 Windows 10/11 定制的操作系统,通过删除Windows一些不必要的组件与功能,减少进程,降低延迟,旨在帮助老硬件发挥更好的性能。 AtlasOS是在删除一些系统组件和系统功能的情况下为电脑减轻负担,他确…

2025-06-18 代号山岳 阅读全文
babylon.js

Babylonjs的ArcRotateCamera鼠标中间滚动距离和鼠标中间滚动距离后会反方向的配置

一、常见问题 1、babylonjs的哪个参数,可以调整ArcRotateCamera相机,使其距离相机过近后,不会反转方向 如果你希望避免相机在距离目标过近时反转方向,可以调整 lowerRadiusLimit 参数。这个参数设置了相机与目标之间的最小距离。 2、哪个参数可以修改鼠标中间滚轮滚动后,相机移动的距离 可以通过调整 wheelPrecision 参数来修改鼠标中间滚轮滚动后相机移动的距离。这个参数控制滚轮滚动的灵敏度。 通过增加 wheelPrecision 的值,滚轮滚动时相机的移动距离会变得更小,…

2025-06-18 代号山岳 阅读全文
babylon.js

babylonjs 高斯泼溅

以下部分答案参考自GPT,部分细节不一定准确。但整体比较准确。 一、高斯泼溅和常见三角面模型的区别 3D高斯泼溅(3D Gaussian Splatting, 3DGS)与传统的三角面模型(Mesh Model)是两种不同的三维场景表示和渲染技术,它们在数据结构、渲染方式、适用场景等方面存在显著差异。以下是两者的主要区别: 1. ​数据结构与表示方式​ 2. ​渲染方式与性能​ 3. ​视觉质量与细节​ 4. ​适用场景​ 5. ​技术局限性​ 总结对比表 ​特性​ ​三角面模型​ ​高斯泼溅​ ​表示形式​ 硬表…

2025-06-18 代号山岳 阅读全文
babylon.js

babylonjs使用Mipmap解决大场景网格纹理闪烁问题

参考资料: zhuanlan.zhihu.com/p/144332091 用Shader写大范围网格会由于精度问题,造成闪烁。shader想要不闪烁需要判断像素和线宽的关系,就很复杂。所以最简单的,还是采用图片纹理采样的方式,解决大场景网格闪烁。 其它挖坑待填 下图源自翠鸟智擎,应该也是用的贴图+纹理采样。 Multi-Platform Compressed Textures | Babylon.js Documentation 一、什么是mipmap

2025-06-13 代号山岳 阅读全文
plc

西门子S7-1500如何映射ModbusTCP Slaves

一、映射思路 注意:一个Modbus地址对应2个Byte,共16个bit。 二、实现照片

2025-06-11 代号山岳 阅读全文
DIY

2025年Kindle如何利用起来

自从亚马逊跑路之后,kindle就完全不能用了,总结了以下方法,可以把kindle利用起来,并且还有一定的沉浸式阅读体验。 所以最近又阅读了将近10本书籍。 一、下载电子书的网址 https://zh.z-library.sk 二、电子书格式转换工具 通过以下工具,将下载的电子书转换为kindle支持的电子书格式: https://calibre-ebook.com/zh_CN

2025-06-08 代号山岳 阅读全文
3D

常见的三维扫描建模软件

以下是当前(2025年)这些摄影测量软件的用户量排行:

2025-05-29 代号山岳 阅读全文
IIOT

SECS/GEM-CIM Gateway入门介绍

参考资料 SECS/GEM参考链接: https://www.bilibili.com/video/BV11e411g7qg https://www.fa.omron.com.cn/products/family/3401 https://www.bilibili.com/video/BV1dW4y1c7Gn 半导体设备通讯标准介绍(一)semi secs、gem、GEM300、interfaceA(EDA)区别 | 金南瓜科技 - 引领工业基础 SECS/GEM300协议介绍 | 金南瓜科技 - 引领工业基础 h…

2025-05-26 代号山岳 阅读全文
babylon.js

Babylonjs的Havok物理引擎在工业仿真探究

概要 想基于babylonjs+havok做一些生产线仿真的东西,所以研究一下物理引擎。 babylonjs之前支持的是cannon.js/oimo.js/ammo.js纯Javascript物理引擎。 到babylonjs v8.0之后,默认仅支持了havok物理引擎。havok采用WASM插件实现效果,性能比纯JS引擎高20倍。而且Havok引擎是免费的,无需额外付费。 经过研究发现塞尔达旷野之息、黑客帝国等游戏,均通过havok实现。 所以看起来havok应用到该场景,技术上肯定是没有问题的,如果有问题,那肯…

2025-05-23 代号山岳 阅读全文
12345…97
归档
  • 2025 年 7 月
  • 2025 年 6 月
  • 2025 年 5 月
  • 2025 年 4 月
  • 2025 年 3 月
  • 2025 年 2 月
  • 2024 年 12 月
  • 2024 年 11 月
  • 2024 年 10 月
  • 2024 年 9 月
  • 2024 年 8 月
  • 2024 年 7 月
  • 2024 年 6 月
  • 2024 年 5 月
  • 2024 年 4 月
  • 2024 年 3 月
  • 2024 年 2 月
  • 2024 年 1 月
  • 2023 年 12 月
  • 2023 年 11 月
  • 2023 年 10 月
  • 2023 年 9 月
  • 2023 年 8 月
  • 2023 年 7 月
  • 2023 年 6 月
  • 2023 年 5 月
  • 2023 年 4 月
  • 2023 年 3 月
  • 2023 年 2 月
  • 2023 年 1 月
  • 2022 年 12 月
  • 2022 年 11 月
  • 2022 年 10 月
  • 2022 年 9 月
  • 2022 年 8 月
  • 2022 年 7 月
  • 2022 年 6 月
  • 2022 年 5 月
  • 2022 年 4 月
  • 2022 年 3 月
  • 2022 年 2 月
  • 2022 年 1 月
  • 2021 年 12 月
  • 2021 年 11 月
  • 2021 年 10 月
  • 2021 年 9 月
  • 2021 年 8 月
  • 2021 年 7 月
  • 2021 年 6 月
  • 2021 年 5 月
  • 2021 年 4 月
  • 2021 年 2 月
  • 2020 年 12 月
  • 2020 年 11 月
  • 2020 年 10 月
  • 2020 年 7 月
  • 2020 年 6 月
  • 2020 年 5 月
  • 2020 年 4 月
  • 2020 年 3 月
  • 2020 年 2 月
  • 2020 年 1 月
  • 2019 年 12 月
  • 2019 年 11 月
  • 2019 年 10 月
  • 2019 年 9 月
  • 2019 年 8 月
  • 2019 年 6 月
  • 2019 年 5 月
  • 2019 年 4 月
  • 2019 年 3 月
  • 2019 年 2 月
  • 2019 年 1 月
  • 2018 年 12 月
  • 2018 年 11 月
  • 2018 年 10 月
  • 2018 年 9 月
  • 2018 年 8 月
  • 2018 年 7 月
  • 2018 年 6 月
  • 2018 年 5 月
  • 2018 年 4 月
  • 2018 年 3 月
  • 2018 年 2 月
  • 2018 年 1 月
  • 2017 年 12 月
  • 2017 年 11 月
  • 2017 年 10 月
  • 2017 年 9 月
  • 2017 年 8 月
  • 2017 年 7 月
  • 2017 年 6 月
  • 2017 年 5 月
  • 2017 年 4 月
  • 2017 年 3 月
  • 2017 年 2 月
  • 2017 年 1 月
  • 2016 年 12 月
  • 2016 年 11 月
  • 2016 年 10 月
  • 2016 年 7 月
  • 2016 年 6 月
  • 2016 年 5 月
  • 2016 年 4 月
  • 2016 年 3 月
  • 2016 年 2 月
  • 2016 年 1 月
  • 2015 年 12 月
  • 2015 年 11 月
  • 2015 年 8 月
  • 2015 年 7 月
  • 2015 年 6 月
  • 2015 年 5 月
  • 2015 年 4 月
  • 2015 年 3 月
  • 2014 年 6 月
  • 2014 年 3 月
  • 2013 年 9 月
  • 2013 年 3 月

COPYRIGHT © 2099 登峰造极境. ALL RIGHTS RESERVED.

Theme Kratos Made By Seaton Jiang

蜀ICP备14031139号-5

川公网安备51012202000587号