Python原生提供struct模块进行数据包的组装与解析,其中利用pack和unpack模块封装的方法进行数据包拼装的过程。 以前不知道有此包,都是手动实现的网络bytes封包,有struct之后,明显要简洁很多。 struct模块中提供的使用方法是: 支持的格式: 实例 文件:
Python原生提供struct模块进行数据包的组装与解析,其中利用pack和unpack模块封装的方法进行数据包拼装的过程。 以前不知道有此包,都是手动实现的网络bytes封包,有struct之后,明显要简洁很多。 struct模块中提供的使用方法是: 支持的格式: 实例 文件:
经常用,但偶尔还是会混淆。 一、@onetomany用法 WidgetGroup表: Widget表: 根据经验,主Entity@OneToMany 和 次Entity@ManytoOne同时使用时,会遇到StackOverFlowError问题。解决方法是,另外一个类不再写OneToMany
隔了几年,世界上最好的语言又向我招手。 PHP还是那个PHP,phpstorm换成了vs code。 so,先搞个环境。 环境搭建过程: 安装windows 11 安装wampserver 3.1 git clone项目代码 安装vs code 安装vs code插件PHP Intelephense 支持代码跳转; 安装vs code php debug插件,支持debug; wampserver切换至php7.1,并开启php_xdebug插件。 一、vs code安装插件 二、wampserver开机x_deb…
一、项目介绍 业务背景 团队背景 客户背景 案例优势 二、建模与设计的整体流程 2.1四个阶段 2.2 参与人员 2.3 用户故事 2.4 通用语言 2.5战略设计 2.6战术设计 2.7 常用建模方法 三、如何建立模型?从用户故事到通用语言 3.1 用户故事 用户故事验证:Who? What? Hay 验证方法:卡片->谈话->验收标准 常规用户故事缺点:容易漏掉关键细节 3.2 Domain story telling 四、分解问题:领域划分和子域 本章问题: 什么是领域划分和子域?领域划分就是以分…
一、核心思想与解决的痛点问题 1.1 模型和建模 模型是领域的抽象和模拟 建模是针对特定问题建立领域的合理模型 1.2软件系统复杂性 业务复杂导致模型复杂 技术实现引入额外复杂性 DDD核心思想一:模型分解 DDD核心思想二:模型驱动设计 模型驱动设计(Model Driven Design):通过分层架构隔离领域层、仔细选择模型和设计方案等措施保持实现与模型的一致。 领域驱动设计通过分解模型和模型驱动设计控制复杂性。 二、面向对象与敏捷与ddd区别于联系 2.1 DDD与面向对象 区别:OOAD没有战略设计;DD…
详见:https://www.baeldung.com/spring-yaml-inject-map 一、补充 按照上文配置后,发现并不能有效注入。经过各类测试,经过以下步骤实现Map对象的有效注入。 1.pom文件增加: <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-configuration-processor</artifactId> …
看官方文档即可:https://packaging.python.org/tutorials/packaging-projects/
思路: 由Spring Cloud Gateway 提供统一的HTTP API服务; 登录域的前端界面,通过Spring API完成登录,且由Spring API 设置set-cookies; 其它域的前端界面,访问Spring API JSONP 获取cookies中的token; 若授权失败,统一调至登录域完成登录; 基于nodejs+jquery的技术验证代码如下: - jsonp-sso-demo
原文见:https://blog.csdn.net/github_38851471/article/details/79446722 1.箭头函数与function定义函数的写法: //function function fn(a, b){ return a + b; } //arrow function var foo = (a, b)=>{ return a + b };