列表: https://unsplash.com/s/photos/Data-analysis https://www.pexels.com/zh-cn/search/Data%20analysis/ https://cc0.cn/sou/
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源地址:https://juejin.cn/post/7055552513738539022 作者: Vticn 什么是Shadertoy?Shadertoy 是一个帮助用户创建像素着色器并与他人共享的网站,由于它能帮助学习者零配置通过网页运行shader程序,此教程将在此平台上进行。Shadertoy 利用WebGL API在浏览器中使用 GPU 渲染图形。WebGL 允许您在 GLSL 中编写着色器并支持硬件加速。也就是说,您可以利用 GPU 并行处理屏幕上的像素以加快渲染速度。还记得在使用HTML Canva…
18:00学了一下着色器编程,23:00写出第一个效果,悟性还是太差。 这个效果可以做出来很多的应用,比如说发光的围栏,逐渐扩大的光束等等。 以下代码直接粘贴至BG即可运行:
官网:https://doc.babylonjs.com/features/featuresDeepDive/materials/advanced/transparent_rendering 部分报警消息,希望其能透视闪烁显示。实现方法:
链接:https://www.hi-linux.com/posts/42308.html 一、基本使用 1.1 安装 1.2查看版本 1.3自升级 1.4创建仓库 1.5手工备份 1.6免输密码备份 1.7定时自动备份
10年前用Altium Designer,1个月前用KiCAD,现在发现LCEDA也还可以。 优点: 包含非常多的免费封装库,可以在嘉立创直接下单;
原作者为B站UP主,本来是也:https://www.bilibili.com/video/BV1KL4y1L7iG/ BG链接: 派蒙:https://playground.babylonjs.com/#BBYXIT#1 辛焱:https://playground.babylonjs.com/#FRRAL0
官方:https://doc.babylonjs.com/toolsAndResources/nme NNE可以比较方面的创建Shaders,可以直接下载shaders代码、或者JSONs等资源,供babylons.js直接引用。 挖坑、待填。
官方:https://doc.babylonjs.com/toolsAndResources/guiEditor GUI编辑器还是非常的好用。