一、需求灵感来源 gamemcu的小车扫光 二、自己实现 指导大佬:傲慢なる木竜王「温馨」 指导思想:Babylon的话可以用材质插件注入多个材质。然后用世界位置做这个效果 https://playground.babylonjs.com/#RNO05A#6
一、需求灵感来源 gamemcu的小车扫光 二、自己实现 指导大佬:傲慢なる木竜王「温馨」 指导思想:Babylon的话可以用材质插件注入多个材质。然后用世界位置做这个效果 https://playground.babylonjs.com/#RNO05A#6
一、文档及介绍 Using the SSAO Rendering Pipeline | Babylon.js Documentation 二、应用案例 2.1 房间案例 https://playground.babylonjs.com/#LCUPCU#14 2.2隔间案例 https://playground.babylonjs.com/?BabylonToolkit#KIEYA6#821
运行环境:RunningHub:高可用性云端ComfyUI,在线创作AI应用 一、手机APP 拍照建模 二、大模型 单张图建模 多张图建模 开源版本 混元一键包:https://www.bilibili.com/video/BV1YTNozkE7T/ https://pan.quark.cn/s/1050cc3b69a3# 下图是商业版混元的生成效果: 下图是meshyai生成效果:
博主总结:直接Windows LSTC Windows 10 长期服务版本原版镜像 - 我的MSDN 懒得折腾。 AtlasOS - Optimized Windows, designed for enthusiasts. AtlasOS —— 提升电脑性能的利器!-冬天的小窝 AtlasOS是一款基于 Windows 10/11 定制的操作系统,通过删除Windows一些不必要的组件与功能,减少进程,降低延迟,旨在帮助老硬件发挥更好的性能。 AtlasOS是在删除一些系统组件和系统功能的情况下为电脑减轻负担,他确…
一、常见问题 1、babylonjs的哪个参数,可以调整ArcRotateCamera相机,使其距离相机过近后,不会反转方向 如果你希望避免相机在距离目标过近时反转方向,可以调整 lowerRadiusLimit 参数。这个参数设置了相机与目标之间的最小距离。 2、哪个参数可以修改鼠标中间滚轮滚动后,相机移动的距离 可以通过调整 wheelPrecision 参数来修改鼠标中间滚轮滚动后相机移动的距离。这个参数控制滚轮滚动的灵敏度。 通过增加 wheelPrecision 的值,滚轮滚动时相机的移动距离会变得更小,…
以下部分答案参考自GPT,部分细节不一定准确。但整体比较准确。 一、高斯泼溅和常见三角面模型的区别 3D高斯泼溅(3D Gaussian Splatting, 3DGS)与传统的三角面模型(Mesh Model)是两种不同的三维场景表示和渲染技术,它们在数据结构、渲染方式、适用场景等方面存在显著差异。以下是两者的主要区别: 1. 数据结构与表示方式 2. 渲染方式与性能 3. 视觉质量与细节 4. 适用场景 5. 技术局限性 总结对比表 特性 三角面模型 高斯泼溅 表示形式 硬表…
参考资料: zhuanlan.zhihu.com/p/144332091 用Shader写大范围网格会由于精度问题,造成闪烁。shader想要不闪烁需要判断像素和线宽的关系,就很复杂。所以最简单的,还是采用图片纹理采样的方式,解决大场景网格闪烁。 其它挖坑待填 下图源自翠鸟智擎,应该也是用的贴图+纹理采样。 Multi-Platform Compressed Textures | Babylon.js Documentation 一、什么是mipmap
一、映射思路 注意:一个Modbus地址对应2个Byte,共16个bit。 二、实现照片
自从亚马逊跑路之后,kindle就完全不能用了,总结了以下方法,可以把kindle利用起来,并且还有一定的沉浸式阅读体验。 所以最近又阅读了将近10本书籍。 一、下载电子书的网址 https://zh.z-library.sk 二、电子书格式转换工具 通过以下工具,将下载的电子书转换为kindle支持的电子书格式: https://calibre-ebook.com/zh_CN