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babylon.js-光源Lights限制

2022-12-07
参考文档:
1.https://forum.babylonjs.com/t/light-material-limit/17391/6
2.https://forum.babylonjs.com/t/when-i-use-mat-maxsimultaneouslights-20-windows-system-will-appear-error-mac-system-is-normal/25522

Babylon.js添加SpotLight点光源,添加后发现始终仅有前4个Light会亮,剩余的光不会亮。

查询官方手册后发现可以设置maxSimultaneousLights属性,修改允许的光源数量。

经过设置后发现,当光源超过10个后,会触发Shader的编译错误,产生异常。

经过官方论坛后搜索发现该异常是GPU着色器渲染抛出的,和GPU硬件有关。

官方不推荐添加太多光源,若需要太多光源,则建议在美术建模阶段采用光照烘焙的方式。

标签: 暂无
最后更新:2022-12-07

代号山岳

知之为知之 不知为不知

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