登峰造极境

  • WIN
    • CSharp
    • JAVA
    • OAM
    • DirectX
    • Emgucv
  • UNIX
    • FFmpeg
    • QT
    • Python
    • Opencv
    • Openwrt
    • Twisted
    • Design Patterns
    • Mysql
    • Mycat
    • MariaDB
    • Make
    • OAM
    • Supervisor
    • Nginx
    • KVM
    • Docker
    • OpenStack
  • WEB
    • ASP
    • Node.js
    • PHP
    • Directadmin
    • Openssl
    • Regex
  • APP
    • Android
  • AI
    • Algorithm
    • Deep Learning
    • Machine Learning
  • IOT
    • Device
    • MSP430
  • DIY
    • Algorithm
    • Design Patterns
    • MATH
    • X98 AIR 3G
    • Tucao
    • fun
  • LIFE
    • 美食
    • 关于我
  • LINKS
  • ME
Claves
长风破浪会有时,直挂云帆济沧海
  1. 首页
  2. Programming
  3. babylon.js
  4. 正文

Babylonjs子模型法实现模型爆炸拆解效果

2025-04-21

未经过博主验证。

Babylon.js中的子模型法通常指通过网格分解(Mesh Decomposition)​技术将复杂模型拆分为多个子模型(子网格),以便对每个部分进行独立控制或特效处理。这种方法在实现爆炸效果、物理模拟或动态变形等场景中尤为常见。

// 使用BABYLON.SceneLoader加载模型后
const mesh = scene.getMeshByName("model");
const exploder = new BABYLON.MeshExploder(mesh);

// 分解模型为子网格
exploder.explode(10, new BABYLON.Vector3(0, 1, 0)); // 参数:半径、爆炸方向

// 在渲染循环中更新子网格位置
scene.onBeforeRenderObservable.add(() => {
    exploder.children.forEach(child => {
        child.position.addInPlace(new BABYLON.Vector3(
            Math.random() - 0.5,
            Math.random() - 0.5,
            Math.random() - 0.5
        ));
    });
});
标签: 暂无
最后更新:2025-04-21

代号山岳

知之为知之 不知为不知

点赞
< 上一篇
下一篇 >

COPYRIGHT © 2099 登峰造极境. ALL RIGHTS RESERVED.

Theme Kratos Made By Seaton Jiang

蜀ICP备14031139号-5

川公网安备51012202000587号